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此処はIFのネットゲーム「KINGDOM OF CHAOS」関連のブログです。対象大陸はNL、時々LGやOLとなっております。最近ゴールデンロア・世界樹追加しました。 知らない人、興味ない人には大して面白くないかと思いますので引き返す事をお薦めしますよ?
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キャンペーン案+途中に入れても良いシナリオ案が大分脳内で纏まってきたのでメモメモ。
細部忘れちゃうと面倒なのですよね……。

・キャンペーン1:学園物。NPC複数あり、シナリオ分岐は全3ルートかな。
イメージ的には学園都市廃墟とか、地下部分の機能は生きてるとかそう言う。
人間的な意味での生存者はどうしたものか。多分居ないけど。
ドール達はその学園都市生徒、NPCも同じく生徒でクラスメイトとか別のクラスとか。

ネクロマンサーと動機はどのルートかで変わる、NPCへの対応や状態によりルート分岐。
なおネクロマンサーは基本正体も姿も隠しまくり。

セッション内容的には1・目覚め→2・ネクロマンサーに誘導されつつ探索
→3・反抗を決意、ネクロマンサー捜索やら→4・ネクロマンサーと対面、決着。
ルート次第では4の前にもう1個シナリオ有りとかで。どんでん返しとか選択的な。

キーワードは記憶と血縁、恨みとかその辺りかなぁ。
ギミックは記憶のカケラとNPC。見抜けなければ真の黒幕は倒せなかったよ、とか。
出現ボスは基本強力ホラーかな。後半はサヴァントでも良いかも。

ネクロマンサーは取りあえずどのルートでも自分で戦闘に出てくる感じ。
扱いは基本サヴァント、真の黒幕はホラーとかかなぁ。


・キャンペーン2:キーワードは愛と自我、ネクロフィリア。
ドール達はまあその辺から拾われて復活させられたみたいな。
ネクロマンサーは声だけだけど最初から登場予定、もしくは代理サヴァントとかかな。
どっちにしろ自分の存在をしっかり誇示してアピールする感じに。

1・館の一室で目覚め、脱出→2・荒野放浪、刺客と戦闘→3・ネクロマンサーの拠点へ、刺客と戦闘
→4・ネクロマンサーと対面、戦闘。

ネクロマンサーは戦闘能力が無い感じ。ただし戦闘では舞台効果として何かしてくるとか。
基本、戦闘はサヴァントとの戦闘がメインかなぁ。

ギミック的には探索に時間制限を設けてその時間次第で分岐。
ストーリーは1本道だけど難易度が変わるとかそう言う感じか。
NPCは……居なくても良いかな?シナリオボスのサヴァントを案内役で一時的に、が精々か。

細かい部分を書くと年齢制限とかで不味そうなので大体こんな感じ。
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